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... ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Ha...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...flash.display.LoaderInfo; import flash.display.Sprite; import fash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
...范围是全屏,给了引导容器 maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 重点来了,这里设置了可点击区域,范围也是全屏,给了舞台 hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 最后,在背景的clic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...prite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AnimationBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ge当做地图的承载体。 参考例子:package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Stat; public class ImageRepeatDemo { public function ImageRepeatDemo() { Laya.init(1000,600); Stat.show(10,10); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; var tempWidth:int = 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160830
... “subpackages”: [ { “name”: “stage1”, “root”: “stage1” //可指定一个目录,根目录下game.js会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { “name”:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: lhb1990711 stage.pos是作为二维坐标系的xy坐标,这个坐标系的00点位于stage的左上角,x的长就是你stage的宽,y的长就是你stage的高box,sprite等的坐标系00点为自身的轴心点, 你可以看一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...题,UI中的Button,在MornUI中摆放好位置后,在程序中根据stage的实际宽高调整了一下位置,但调整后,Button点击不了。重新设置hitArea也不行。 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...dialog.scale(dialog.scaleH, dialog.scaleH); dialog.x = Math.round(((Laya.stage.width - dialog.width * dialog.scaleH) >> 1) + dialog.pivotX); dialog.y = Math.round(((Laya.stage.height - dialog.height * dialog.scaleH) >> 1) + dialog.pivotY); 希望官方能优化一下!!感谢 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...e3D = this.owner.scene; var offsetX: number = Laya.stage.mouseX - this.lastMouseX; var offsetY: number = Laya.stage.mouseY - this.lastMouseY; var yprElem: Laya.Vector3 = this.yawPitchRoll; yprElem.x -= of...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707