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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

811. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...是默认加到最后。 常用的选项有: position : 设置菜单的位置,支持的语法: "first" / "last" / "before ids" / "after ids" / "beforeGroup ids" / "afterGroup ids"。 "before"和"beforeGroup"的区别是,"before"是插入到参考菜单的前面,而"beforeGroup"是插入到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

812. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...使用,包括商用。但必须在游戏加载页或首页的任意可见位置注明:Powered by LayaAir Engine,否则须下架线上产品直到停止引擎的使用。 ### 强力的技术支持 LayaAir引擎提供了强力的技术支持,包括官网文档、微信公众号、官网问答...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

813. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 49%]

...:07 对与这个引用 2d示例 除了 GameControl.ts上做了接收 其他位置还有什么另外的加载操作吗? 我所见对于预制体的操作只有这些啊: /** @prop {name:dropBox,tips:"掉落容器预制体对象",type:Prefab}*/ dropBox: Laya.Prefab; 其他还有哪做了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

814. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 49%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

815. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 49%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

816. 如何在游戏内打开一个窗口,里面显示网页内容 [ 49%]

...什么问题 cuixu_xucui • 2018-03-06 10:02 @qian:页面渲染的滚动位置不对,还有点滑动冲突 qian • 2018-03-06 10:33 你给个有问题的例子我们看看吧 cuixu_xucui • 2018-03-06 11:32 @qian:已经上传附件项目,可以先在PC和安卓手机上测试,应该是正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

817. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...后,入口页面中找到id为 layaCanvas的canvas标签。记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏幕适配模式的时候,大家可以多关注这里。 (图7) 1.8 适配宽高 由于Canvas是基于位图像素绘图的,画布宽高对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

818. Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 [ 49%]

...osition); var errorHandler = new Handler(this, onError); // 使用高精度位置 Geolocation.enableHighAccuracy = true; Geolocation.watchPosition(successHandler, errorHandler); // 绑定作用域 convertToBaiduCoord = convertToBaiduCoord.bind(this); })(); 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

819. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 49%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

820. laya.ui.UIEvent [ 49%]

...: int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocatio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513