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大约有 8,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,721 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

8231. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 39%]

... from Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8232. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...er.addChild(testClipNum); this.owner.addChild(clipnum1); } } 通常FontClip已经可以满足开发者的基本需求。如果有特殊情况,可以通过BitmapFont位图字体来实现。 位图字体的内容请参考《文本进阶使用》。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,power...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8233. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 39%]

...pter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择淘宝创意互动项目即可,如图点击红色小方块发布按钮,在发布平台栏目选择淘宝创意互动项目。 ![img](img/b1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8234. laya.d3.core.Camera [ 38%]

...层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableRender : Boolean = true是否允许渲染。Camera farPlane : Number 获取远...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8235. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 38%]

... command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 相关的库都已经引入了,我的是Swift项目, 测试发现,关闭这里就不报错了     //conchRuntime 初始化ConchRuntime引擎     CGRect frame = UIScreen.mainScreen.bounds;     m_pConchRuntime = [[conchRuntime ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

8236. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 38%]

...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 158*****197 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问laya有没有地图编辑器工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

8237. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 38%]

...您对问题的反馈  上面的大佬修改的方式也是对的 官方已经同步 2020-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 52Hz 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 IOS系统内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

8238. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 38%]

... from Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8239. laya.media.SoundNode [ 38%]

...才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8240. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 38%]

...需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714