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大约有 8,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,721 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

8271. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 36%]

...过网址来运行就可以看到效果。打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 ### Laya中应用 在Laya中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8272. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 36%]

...键字,中文称为命名空间。 在日常的TS开发中,`namespace`已经被淘汰了,但是在声明文件中,`declare namespace` 还是比较常用的,它用来表示全局声名的是一个对象,包含很多子属性。在声明第三方平台的API时,会常见这种用法。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8273. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 36%]

... from Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8274. 如何启用摇一摇 [ 36%]

... 摇一摇as3原生也有接口,就是重力感应之类的,该接口已经写好并支持,您可以使用as3 原生下的Accelerometer类实现并启动摇一摇的功能。   以下示例可最为参考: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.AccelerometerEvent; impor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

8275. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 36%]

...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 189*****385 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

8276. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 36%]

...stomRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8277. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 36%]

... ----完整的微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----所有3d资源已经整理到3dmax文件夹  ----简单的语法使用:       核心代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)---     物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) -------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

8278. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 36%]

...,再点击这个按钮就可以停止数据接收,然后来详细分析已经接受的数据 ##### 保存/打开 保存功能可以把接收好的数据保存为一个文件,等需要时再利用打开功能,将数据导入 ##### 设备选择区 当你多个设备同时运行了这个项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8279. laya.d3.core.scene.VRScene [ 36%]

...才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseSce...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8280. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 36%]

...过网址来运行就可以看到效果。打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 ### Laya中应用 在Laya中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715