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大约有 13,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

8281. layaair-cmd运行如果有错,窗口会直接关闭,有设置选项可以关闭窗口吗? [ 66%]

...效果执行完,弹窗无法关闭 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2018-10-22 21:16 浏览: 1059 关注: 2 人 baron yin • 2018-12-01 11:28 这个你只要吧publish命令单独提取出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

8282. loader.create加载某个文件,当这个文件存在的时候,需要怎样监听事件呢? [ 66%]

...Input重写onFocus和onBlur事件监听到 加载到舞台的3D模型显示贴图 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 配置layaAir需要注意的 图集打包找到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

8283. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 66%]

...后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

8284. layaAir运行器ios下播放粒子特效时报错 [ 66%]

...画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

8285. LayaAir IDE1.7.9 图集打包发布 在对应的Json里没有新增图片信息,这是什么原因? [ 66%]

...到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

8286. 在微信中打开项目,移动Laya.stage.y后,舞台里面的点击区域正常,Input输入框错位 [ 66%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型显示贴图 ui list 里面的元素能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

8287. 二次开发示例的项目能直接在AndroidStudio中打包吗? [ 66%]

...io中打包 然后签名打包,安装到手机上 是黑屏的?什么也显示?二次开发demo for AndroidStudio(Android) 示例下载 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

8288. 怎么用 LayaAir2.0 制作并发布“支付宝小程序”呢? [ 66%]

...打开这个网页呢 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-01-11 16:55 浏览: 870 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

8289. 粒子ide发射方向 [ 66%]

...E 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里循环正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

8290. Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? [ 66%]

...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 李义君 任何一个显示对象,调用destroy和removeChild的原理都是一样的 destroy:从显存中移除,即刻销毁 removeChild,从显示列表移除,内存会立即销毁,此销毁机制遵从js的回收机制(开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016