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大约有 858 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

821. laya.ui.Image_API3.0 [ 46%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

822. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 46%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

823. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 46%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

824. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 46%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

825. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 46%]

... ShurikenParticleSystem event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

826. laya.display.Input_API3.0 [ 46%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

827. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 46%]

...境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 精灵事件........................... Skeleton动画销毁之后依然占用内存 问题状态 最新活动: 2018-08-01 03:09 浏览: 1744 关注: 2 人 智力猫 • 2018-07-28 12:53 增加参数后内存也没有下降 而且这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

828. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 46%]

...到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

829. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...里要注意,示例中将获取地理位置的方法放在了鼠标点击事件中,原因是navigator.geolocation只有响应用户的手势操作时,才会返回地理信息。所以如果直接放在onStart()等全局方法里面是不行的,得是像onMouseClick()这样的手势事件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

830. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 44%]

...imationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102