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大约有 1,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

821. 请问如何获取物理引擎投射示例中,飞出去的rock的位置呢? [ 56%]

...理引擎投射示例中,飞出去的rock的位置呢? 在afterUpdate事件中,如果鼠标没有按下,并离开了限定区域,就生成了一个新的rock,那么旧的rock飞出去了,它的实时坐标能获取吗? 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

822. laya.ui.ViewStack [ 56%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

823. laya.map.MapLayer [ 56%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

824. protobuf 解析long long int数据丢失要怎么处理,求大神指点 [ 56%]

...登录 发起人 BookoMan 相关问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 哪位大神有CameraMoveScript.js 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

825. 怎么给List下的vScrollBarSkin设置新的皮肤 [ 56%]

...? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于同为object层,层级设置无效的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

826. 碰撞体位置不对问题,不是没有调碰撞体的位置 [ 56%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-07-16 10:23 浏览: 935 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

827. 在add panel 后设置 hScrollBar.value 没有用 [ 56%]

...有用 在add panel 后设置 hScrollBar.value 没有用 是需要在什么事件后面设置吗? 2019-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Nevermore 赞同来自: Laya.stage.addChild(this);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

828. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 56%]

...每次滑动,只能固定的值。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2018-09-22 15:59 浏览: 1465 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

829. 1.71beta2中代码new Button无法点击 [ 56%]

...list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog 自定义关闭效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

830. laya.ui.RadioGroup [ 56%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929