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自定义组件在IDE用不了, 拖到界面里会报错 在代码里使用完全没有问题,但是按照教程编译成JS,配置好XML 放到IDE目录下的时候,在IDE里是可以看到和识别到组件。但是把组件拖到界面里就报错了。 2017-09-12 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...使用?不理解啊! 比方说demo里面的子弹,有没有可能纯代码生成的?(就下面这个this.bullet可以不是一个prefab吗?) let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); 官方再忙,也帮忙回答一下这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...IDE自带的,也不显示 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE中无法移动资源到另一个目录问题 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
... 对象到ui中,但是无法用名字去引用,应该怎么去引用呢? 代码如下:listP是一个UI页面. 用this.lost1,空对象,但是用this._childs[5]是可以的 var lose1=new Laya.Animation(); lose1.loadAnimation("lose_1.ani"); lose1.x=150; lose1.y=400; lose1.size(100,300); lose1.on(Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
找不到图片路径 我是直接在ui上面拖动的图片,然后再代码中加载,图片如果选中打包的话资源就加载不到 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...laya支持批处理调用js压缩吗? 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...局 页面布局提供思路 自动布局容器 文本竖排排版布局 代码模式 建议显示状态栏的时候调整下布局 关于编辑器中的相对坐标布局 UI布局不正常 布局后的对象的x y坐标如何获取? 代码内如何取消相对布局 layoutEnabled 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...S项目,我们建议你可以用flash develop或者flash builder来编写代码,这两个工具在代码编辑方面是相当成熟的,IDE针对AS项目不是很友好,可以参考下,谢谢! 2017-01-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 韦 赞同来自: https://www.jianshu.com/p/3a278e15ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...击事件 有的不生效 点击事件不起效 遮罩点击事件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-12-21 19:16 浏览: 800 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你贴上你的代码看 哪里不一样,这里就是LayaSample.as3proj, 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tuotuo1226 赞同来自: 根据官网教程 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-3 创建as3类如下: 修改La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215