大约有 21,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0310 秒)
小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 在微信开发者工具下可以正常的滚动,但是上了真机就不行 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
请问ide属性中的group怎么使用啊 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: group是组织资源用的,你可以在清理资源的时候直接调用loader类里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 如图,都是独立的png图片,一个大图填充一个小图的像素信息,pc,ios端微信,ios浏览器,安卓浏览器都是 正常的,唯独安卓端的微信小游戏不正常,会显示成不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200706
打包成apk后无法使用百度地图 游戏使用了web版的百度地图,在h5下运行正常,打包成apk后出现附件所示错误。 看论坛上之前有同样的问题(http://ask.layabox.com/question/1250),贵司答复只是不支持,但未说明原因。 我们游戏是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
LayaAir引擎 Animation 使用疑问 清理问题 内存没有发生变化 private onBtnClick(): void { this.body = new Laya.Animation(); this.body.y = -100; this.body.interval = 50; this.addChild(this.body); this.body.play(0, true, "hero_fly"); } private body: Laya.Animation; private onBtn2Click()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
LayaAir 2.0 TS 官方案例,使用JSONP解决跨域报错 附件 : --> cross.zip 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我跑这个demo没有这个报错。。。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
官方文档位图字体一节最后一点:3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。直接拖到资源里面还不够吗,还需要在代码里注册? 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
怎么使用一个方块绘制一个6x6的六边形呢 就想这样的,有可以提供参考怎么做的嘛 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! 按 https://ask.layabox.com/question/1123 的方式进行分包,但发现编译后会在主js文件的199行处添加类型定义代码如下图 但是编译器插入到这里,TestA这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703