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... 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是指:`onCollisionEnter`,`onCollisionStay`,`onCollisionExit`三个函数。 > *碰撞后有碰撞检测并且有碰撞信息* | | PhysicsCollider | RigidBody | Kinematic RigidBody | PhysicsCollider Tr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ull = null 执行域。 Default value method: Function | null = null 处理函数。 Default value args: any[] | null = null 函数参数。 Default value once: boolean = false 是否只执行一次。 Returns Handler Properties args args: any[] | null Defined in laya/utils/Handler.ts:18 参数。 c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...D和3D统一接口, 都可以通过事件监听方式和Laya.Script命名函数方式处理输入。例如: this.aNode.on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addCompo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:156 implements 数据赋值,通过...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102