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大约有 1,979 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

821. 关于js继承类class的参数问题 [ 67%]

...0, 20, "#ff0000");      *         var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。      *         label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。      *         label.name = "label";//设置 label 的name属性值。      *        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

822. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

823. 3d射线绘制问题 [ 67%]

...集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建UI 层级问题 富文本下划线绘制bug event自定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2019-11-12 20:57 浏览: 1923 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

824. 九宫格问题探讨 [ 67%]

...d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2021-07-21 18:05 浏览: 4017 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210721

825. 2个关于缓动动画的问题,会卡住 [ 67%]

2个关于缓动动画的问题,会卡住 我用面向对象的方法创建了一个图片类,在其中加入了一个让图片缓动的动画(动画在此类中) ,之后定时器每过100毫秒创建一个图片,创建的图片加入到数组中,数组最多容纳5个图片,数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

826. 现在问问题都没人回答了感觉 [ 67%]

...主程序过大的问题 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-03 16:20 浏览: 880 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

827. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 67%]

...的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好  1、 尝试创建一个接口类,让所有继承自UI类的子类同时指向该接口类,在接口类中实现通用逻辑!  2、 为按钮单独的设置一个runtime类或者进行脚本拓展(http://ask.layabox.com/question/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

828. 2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 [ 67%]

...Colloder碰撞体points值改变时报错 根据手指的运动轨迹动态创建ChainColloder时,points赋值会报错,请问points属性是否有限制规则? 后续尝试使用该坐标直接在ide创建同样报错,如下图   问题太low 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

829. h5 js项目打包发布后报错 [ 67%]

...该怎么打开这个网页呢 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

830. laya.ui.CheckBox [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513