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大约有 1,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

821. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 59%]

... 微信 吴杨俊文 赞同来自: 尝试了下,Rig里面只有Legacy 的动画格式的碰撞体位置才是完全符合的,其他两个都会偏移,你们那边有遇到过吗   2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吴杨俊文 赞同来自: 我试了下,只有Legacy的Rig不会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

822. 用FD+LayaAir做响应式html5,有人尝试过吗? [ 59%]

...看着很小一团?什么办法都试过了~ 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

823. 关于native二次开发问题 [ 59%]

...撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-12-06 18:11 浏览: 959 关注: 3 人 杨福峰 • 2019-11-04 18:23 let os ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

824. Layabox drawlines 画线问题 [ 58%]

...颜色问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于apk打包动画卡的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2020-12-29 09:48 浏览: 10703 关注: 4 人 Yangcy • 2021-01-18 14:08 最后自己计算,最近三个点如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

825. 严重问题资源销毁不了 [ 58%]

...清除所有引用就可以回收了   我现在遇到的问题是在做动画播放时如果回收掉资源呀       附件 : --> TestDemo.zip 2017-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya211...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

826. 第二次截屏不完整的问题 [ 58%]

...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于apk打包动画卡的问题 微信小游戏截屏分享 关于主程序过的问题 问题状态 最新活动: 2020-05-01 14:40 浏览: 1230 关注: 3 人 1567516014用户 • 2019-09-03 21:22 修改这个 好像没用吧~ 我现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

827. ide导出ui时,UI代码显示不正常在小游戏中会报错:gameThirdScriptErrorn.sort is not a function [ 58%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 移植了一个游戏 代码重新 写的 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

828. 关于场景切换天空材质球出现的问题 [ 58%]

... property 'btCollisionObject' of undefined spine在微信小游戏中切换动画无法显示 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) Unity场景使用Laya导出插件导出,总是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

829. 安卓APP无法播放wav。 [ 58%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWhe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

830. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 58%]

...,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715