大约有 933 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...接用真机,在safira里调试就可以看到console.log的日志了,后面我们也会考虑接管console.log的打印,让开发者在xcode里能看到输出信息。 2020-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 FYW 赞同来自: 如下图,第一张是闪屏图,第三张是游戏的登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...一:ios打包提示没有cache目录,你先手动建立一个目录,后面版本会修复这个问题! 问题二:可能原因是你在运行项目时手机提示你app数据请求的访问方式,可能一开始加速器外网方法时你没有允许导致加速器外网方法失败导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...目录内文件并非是不发布,而是不压缩。在这里排除后,后面所有勾选了压缩的选项,都会跳过这些排除目录内的文件。 ##### 压缩与版本管理 那些压缩的选项,勾选后即启用压缩,具体的使用,因为比较直观,可以自行体验尝...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...问一下,你要的鼠标拖动是怎么肥事,前面说可以拖动,后面又说鼠标拖动没效果。能稍微说清楚你要实现的功能吗 aqualee • 2019-03-06 14:34 在laya里面运行子域项目是可以划动,放到微信开发者工具下面运行就不行了。你试试看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...ixueying:可是这个方法的作用不是批量绘制同一个纹理吗,后面是不是应该需要传入多个坐标?是drawTextures方法,不是drawTexture方法 rainysky • 2017-04-05 11:54 是带着s的drawTextures,批量绘制同样纹理。 是把 x X 轴偏移量。 y Y 轴偏移量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...红屏,过几秒后恢复,没有任何报错,并且点击红屏后,后面的按钮功能可以使用。 laya版本是2.2.0,游戏中的帧率统计面板如下 能否告知可能出现如下情况的原因,是微信还是引擎的问题。感谢。 附件 : --> 2019-11-12 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
... Laya_Fred • 2024-01-11 11:16 @Heured:目前2D动画是这样设置的,后面我们考虑加一个参数sleep来设置动画是否播放完之后循环最后一帧的内容实现功能,您目前可以试下参数变化时候同时播放动画,手动触发动画播放时候的条件检测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...同来自: zengjoeng 视图模式 f9这里 其实你可以早点添上后面两句的,,, 2018-02-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-1 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...景上目前只能是根节点.不过,我们也了解你的需求了,后面的版本会考虑优化一下,计划是拖到场景上当前焦点的同级节点。问题4,我们没能重现你说的这个问题。默认的确是3态图,我们没办法去识别组件到底是几态,只能是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 请问后面怎么解决的了? 2020-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Riordon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200201