大约有 942 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...rollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1857 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...om Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 yReverseMatrix yReverseMatrix: Matrix Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:62 反转矩阵,有些骨骼...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...示例。 Parameters Default value url: string = null 资源类库名或者地址 Default value clipX: number = 1 x方向分割个数 Default value clipY: number = 1 y方向分割个数 Returns Clip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/Sprite.ts:1857 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...GameConfig.alignH; //打开调试面板(IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 关于各渲染状态可选项,可以查看`RenderState`中的枚举([地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部分为渲染状态,可以通过这些值修改渲...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714