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大约有 1,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

821. LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 [ 54%]

...取物体 代码获取该物体上的脚本 如图,在属性面板赋值对应物体,然后在脚本里获取该物体上的脚本,报错 附件 : --> 2022-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

822. 组件编程中Node节点的属性访问运行报错 [ 54%]

...的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 你的 imageContent 对应的 name 是 imagecontent  导致赋值属性名没对上   2020-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****002 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

823. 2.0编辑器导出的代码哪去了 [ 54%]

... 以前用1.7,制作好ui,点导出发布代码,每个ui都会生成对应的代码类,在ui文件夹下。 现在点导出都不知道导出了啥? 点击导出(这个按钮菜单找了好久才找到),或者按F12、F11,反正它提示导出代码。。。但我就是找不到它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

824. 按钮交互实现 [ 54%]

...下学不到, 必须找到其他组件交互用到按钮的地方能找到对应的零星的代码. 吐槽官方的教学, 总是把教程和讲解写的很随意, 并不会系统的讲解当前对象的细节和扩展方向  在ui搭建时, 对按钮设置变量名, 创建此ui对象时, 变量名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

825. 微信开发者工具下运行游戏图集加载失败 [ 54%]

...图片资源(文件名带了hash码)能都正常。   尝试2: 把图集对应图片的文件名中的hash码删除(只处理.png图片,.atlas文件名不修改继续包含hash码), 用微信开发者工具启动游戏发现图集图片加载成功   猜测是不是在图集文件解析加载p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

826. matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到? [ 54%]

...到对象, 刚体里边这个LayaSprite看起来好像就是stage里边对应的sprite的,可是应该怎么设置上?(图下) 附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

827. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 54%]

...器中 可以设置混合模式blendmode嘛?   按照教程,没能找到对应的用法 求解 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 属性面板 有个 blend mode 目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

828. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 54%]

...会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5. 但是 BaseRender 被销毁时,仅仅只是把 Material 实例的引用去掉而已,Material下层的 纹理引用虚高了。 2025-10-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

829. 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 [ 54%]

...置面板,点击九宫格设置 3、代码设置 九宫格的值,分别对应top(上边距)、right(右边距)、bottom(下边距)、left(左边距),在4条线的中间部分为拉伸部分,4条线的外部是不进行拉伸的部分。 2016-12-20 1 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

830. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 54%]

...染器就会产生5个的渲染元素, 如果我想对其中的一个材质对应的面片, 进行单独旋转等操作, 可不可以对他的渲染进行控制 或 用其它的办法实现? 2018-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212