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大约有 5,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

821. laya.display.Animation [ 79%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

822. 相机渲染存在的2个问题 [ 79%]

...博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 尝试把贴图纹理的mipmap属性设置成false,就变成这种效果了,线的粗细正常了,还是感觉粗糙。尝试去设置贴图纹理的minFifter、magFifter属性,均无效果。   2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

823. Laya2.0 场景判断类型问题 [ 79%]

...哪个场景就无法根据场景类来判断了,动画还有一个source属性来就行判断文件名。 建议:场景内拖入的场景和动画属性添加一个url来显示路径文件名,导出后可以进行判断,类似动画的source。然后层级面板的场景UIView和动画Anima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

824. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 79%]

... laya/map/TiledMap.ts:126 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 removeCoveredTile removeCoveredTile: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:130 是否移除被覆盖...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

825. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 79%]

...1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是att...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

826. unity导出粒子不能正常显示,laya2.5.0 [ 79%]

...接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 可能是用到了不支持的属性,建议升级到2.9.0,引擎插件有LayaAir面板,面上有只支持LayaAir引擎的属性,或者阅读https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-2-0  这个文档, 2020-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200502

827. [LayaAir3]灯光烘培后 没法和实时光混合 [ 79%]

[LayaAir3]灯光烘培后 没法和实时光混合 烘培后 IDE 灯光属性设置不了 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

828. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...ollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) ​restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

829. laya.ui.TextInput [ 79%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

830. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 79%]

...1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是att...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715