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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

821. laya.ui.Dialog [ 38%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

822. laya.ui.ComboBox [ 38%]

...的处理器(默认返回参数index:int)。 ComboBox  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

823. laya.ui.CheckBox [ 38%]

...状态。否则该对象处于未选中状态。 Button sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

824. laya.d3.core.light.LightSprite [ 38%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

825. laya.d3.core.Sprite3D [ 38%]

...()。 Node  clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

826. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 37%]

...er set index(value: number): void Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:148 当前播放索引。 Returns number Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:152 当前播放索引。 Parameters value: number Returns void is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

827. laya.ui.MoreGame [ 37%]

...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

828. laya.ui.Radio [ 37%]

...组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 See alsolaya.ui.RadioGroupPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

829. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 37%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

830. laya.ui.Button [ 37%]

...态。否则该对象处于未选中状态。 Button  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513