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大约有 1,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

821. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 58%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

822. 如何获取animation的中点坐标??并且获取animation的width和height都为0是为什么? [ 58%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

823. 3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 [ 58%]

...位移过, 我需要将一个本地坐标,转到父级空间坐标,当前有这个接口吗? 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 IXgSoul 赞同来自: 找到答案了,参见Rransfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

824. 怎么实现在同一个sprite上绑定多个click事件? [ 58%]

...这样的方法,你可以写一个click事件。在回调函数中判断当前是否是第一次点击,如果是第一次就输出111,以此类推 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Orz_Study 相关问题 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

825. 创建过程都是一样的,为什么有的脚本获取不到node节点 [ 58%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 真机环境找不到window---cant find variable: window stack list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

826. 请问 怎么样控制动画播放的速度????? [ 58%]

...动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。   2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

827. 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, [ 58%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

828. 图片真实性大小获取 [ 58%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

829. 为什么提示 PLAY方法未定义 [ 58%]

...一滴 赞同来自: 你的问题,应该是回调执行的时候改变了当前的执行域环境,报错是因为你的this指向的是window,而window下不可能有你的body对象,所有报错了。解决执行域问题可以百度下bind的使用方法。 2018-04-27 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

830. laya.ui.MoreGame [ 58%]

...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513