大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...*206 • 2021-07-31 18:32 @Laya_XS:有进展吗,亲~真的真的,很不方便现在做粒子... photon • 2021-08-06 09:08 @Laya_XS:有进展吗,我们的粒子也无法播放,折腾了半天,好几个项目都遇到了同样的问题Unity2018.4.12f1,插件LayaAirUnityPlugin2.9.0
来源: Laya_社区 发布时间: 20210717
...2张图片拖拽放到舞台上,并且命名好var = ape1与var = ape2,方便发布后对图片实例的获取 步骤二: 双击其中一个ape,进入到ape内部,然后从左侧的组件面板的Graphics文件夹中拖出来一个Poly(不规则多边形),这个就相当于我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
...到打包里 用打包里那个了。。发布之前也不需要压缩,方便调试 fftidus • 2018-08-07 10:25 @Laya_Aaron:好的,那请问如何使用ide来打包FB创建的项目呢,用ide创建的项目可以在ide调试,但用打开项目或者打开文件夹的方式没办法调试,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...lay.Sprite(); this.bg.graphics.clear(); //将当前的坐标向上移动32 方便后面处理人物的位置 this.bg.y = -32; this.addChild(this.bg); } this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...新的3.0试了一下,感觉还有很多地方没完善,用起来不太方便,哎~~~等待官方迭代更新吧 2023-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 你海哥 赞同来自: @LayaAir3:我试了一下,还是有点问题的,修改代码后断点位置没变化导致单步位置错乱,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230213
...的libs类库不像js那么清晰,类之间耦合性导致筛选时很不方便,有没有其他建议?谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
...一个clip了,,unity有动作录像用来实现你的需求起来比较方便,目前laya只能一帧一帧的切了
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...部分代码去逆向这个格式,给出一个Format Specification可以方便用户自定义按需制作对应的辅助工具链。或者还有一种做法是把Laya Model这套东西包括FBXTools和对应的解析代码独立出去,Laya引擎本身提供模型数据抽象接口来和任意格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
...nity中就是个cube Faith_mkx • 2017-11-21 16:38 @ymsdandan:现在不太方便发工程 Faith_mkx • 2017-11-21 16:40 @ymsdandan:这个Target3 是Unity中的cube,现在我把场景导出,再导入到Laya中,我需要动态获取这个cube的位置信息 ymsdandan • 2017-11-21 16:41 @Faith_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121