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Laya_社区(5198) Laya2.0_文档(240) Laya3.0_文档(147) Laya3.0_api(46) Laya2.0_api(41) laya_api(22) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...和文件模式基本一样,推荐使用文件模式。上面代码逻辑方式都是flash的逻辑方式,laya2向组件化靠拢封装了场景Scene类一系列API,根据API来写一个场景的创建和关闭。 场景的创建和关闭 主要使用Scene类的close和open方法以及静...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
... es6的相关问题 引擎版本: Laya 2.2.0 语言: typescript 构建方式: { "compilerOptions": { "module": "es2015", "lib": [ "es2015", "es6", "dom" ], ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...是所有的状态都是用了同一个clip对象呢? 我创建状态的方式是正确的吗? state.clip = this._animator.getDefaultState().clip;创建状态的clip这种方式是不是欠妥呢? 2020-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你用的版本太老,我们换方式了,改了 get set 方式 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 firetc 赞同来自: 我用的版本老,是用的sdk老么? 2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 firetc 赞同来自: 是laya.js.exe,转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 让laya 在普通H5 上都能表现出接近原生的感觉。 修复方式我已在laya2 试过,只需要接管Render 和Timer 部分的delta 计算方式就行。 稳定性和性能提升显著。 附件 : --> LayaFps.zip 2025-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...式缓存是怎么读取的?? 如果我们采用你们的第2种更新方式的话,用zip的方式,可以问下你们读取缓存是怎么读得吗??我们需要把这个zip文件解压到那个路径???服务端需要打update这个文件吗???你们是怎么检验这个缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
... { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...取的时候,还是路径的问题,我之前是以 "./assets/xxx" 的方式用的,在浏览器里是没问题,但是在微信小游戏里面就读不到了,需要使用 "/assets/xxx" 或者 " assets/xxx" 的方式。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 holle world 赞同来自: 同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714