大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...避免浏览器的缓存 图片添加点击事件 有的不生效 3D模型无法修改scale? H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2019-02-25 16:52 浏览: 1721 关注: 2 人 swrrfd • 2019-02-25 17:00 加载场景我知道怎么做, 现在是带旋转动作的模型加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...出游戏”,如果去掉这个提示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2017-10-02 10:51 浏览: 2183 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
关于本地打开 index.html 文件无法显示内容的问题 图1 是我文件加载资源的方法 完全是看官网案例写的 图2 是我的项目结构 图3 是我在本地 双击 index.html 文件后的报错信息 图4 是我上传到服务器后 打开的报错信息 (项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
无法一次选中文件夹 在项目资源的搜索框中输入,然后点击左侧的文件夹,无法一次选中,很大概率会选中根节点(assets) 附件 : --> 2023-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231026
...Unity版本: 2021.3.27f1c1 问题描述:导入插件后出现错误无法使用 解决办法:去github上重新下载这个Houdini插件包替换 GitHub - johsuacarter/Houdini-Engine-For-Unity 直接用重新下载的包里面的Plugins直接整个替换LayaAir3 Unity插件导入的Plug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230725
...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 微信小游戏适配问题 iphonex及其他尺寸适配问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 wntpww 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了 如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画 tween 里面的update 没有进度回调 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513