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... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2020-08-17 17:27 浏览: 271 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你在真机上调试看下吧。有问题再联系~ 2017-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 stephysun 相关问题 两个对象new了一个相同的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Animation 的createFrames 使用已经加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 大量sprite如何优化性能 项目分包后, 运行出错 我刚开始使用layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-08-04 15:48 浏览: 2015 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
... 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 TextInput在手机上文字输入位置不对 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? ios webgl开启后 切换到后台再回来直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...骨播放一顿一顿的问题 web没有问题 但是打包成apk在真机上运行龙骨动画会一顿一顿地,出现问题的是layaide2.0.2, 将libs文件下引擎js换成2.0.1版本后该问题解决 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 预设怎么在代码中使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430