• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

821. 想要找设置相对坐标后的view全局坐标,发现有问题,请教一下. [ 49%]

...防穿后仍有几率会穿透 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

822. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 49%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

823. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 49%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

824. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 49%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

825. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 49%]

...,从而导致的这个问题,请教如何清理微信小游戏50M本地缓存?尝试过删除小游戏图标(通过小程序助手,进入小游戏后,创建的体验版图标),并没有作用(只要再进入登录界面,下载极少资源,还是会返回这个maximum错误信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

826. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

827. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 49%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

828. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 49%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

829. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 49%]

...子 • 2017-10-19 10:43 问题找到了:加载模式需要view.uimap来缓存ui配置数据;而分离模式只需要在创建对象后调用createview(UI:url)来创建界面 浪货界扛把子 • 2017-10-19 10:43 @Monica:原本以为跟加载一样,没想到是另一种方式 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

830. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 48%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115