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大约有 1,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

821. 3D开启多线程报错 [ 58%]

...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

822. 急 layacmd报错 [ 58%]

...Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

823. TS项目index.html页面里的删除标签怎么写 [ 58%]

... demom 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

824. X5内核下多次切换3D场景会闪退。 [ 58%]

...,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我这样载入场景问题出现在哪呢?? unity导出的场景不显示实时阴影 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

825. dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 [ 58%]

...的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:16 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

826. 怎样访问U3d导入场景中的模型? [ 58%]

...会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 20:44 浏览: 1037 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

827. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 58%]

...51*****405 相关问题 请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能定义出来 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 导入骨骼mesh动画有黑线 laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

828. 有获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? [ 58%]

...defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-01-12 10:41 浏览: 972 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

829. 究竟在u3d中要怎样导出预设? [ 58%]

...列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

830. 怎么设置模型高度 [ 58%]

怎么设置模型高度 //添加定义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126