• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 896 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

821. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 54%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

822. 画出来鼠标轨迹线 [ 53%]

...请先登录 发起人 SkyContact 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

823. WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 [ 53%]

...敲hello world 例,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

824. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 53%]

...9 16:54 @Laya_Aaron: 那想问问 UI组件的真实物理像素宽高怎么获取 xxx.width获取到的都是UI页面设置的东西 这个宽度高度我是实在没找到

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

825. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 53%]

...ole",role); } } // 处理发射弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

826. 用textinput替换label中的显示内容 [ 53%]

...入的文本保存下来 w1114367261 • 2018-04-11 14:02 输入完成后获取tinput的text的属性就好了啊! tinput的api https://layaair.ldc.layabox.co ... Input kyok • 2018-04-11 18:32 然后我还想问一下 如何让出现的textinput在输入完成后消失

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

827. checkbox运行后显示不出来报lose skin [ 53%]

... 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 这里没有获取到图片 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 看这里 2018-05-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 155*****708 赞同来自: 解决了吗?我也出现这个问题     2018-05-10 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

828. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 53%]

...是同一个clip,state 没有islooping  ,clip有islooping 这俩状态获取和操作的都是同一个looping 所以给覆盖了 2019-08-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

829. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 53%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-19 10:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

830. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 53%]

...方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问如何获取组件的节点的数量? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例,有没有2d的shader例? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327