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大约有 1,856 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

821. Laya如何使用原生Canvas方法(TS语言) [ 63%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: ts语言的话可以通过Laya.Render.canvas获取当前的主canvas对象 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a516373978 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

822. 动画是否可以支持水平翻转 [ 63%]

...请先登录 发起人 winnershili 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 Texture图片能否进行翻转? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

823. QQ玩一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? [ 63%]

QQ玩一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? 如下代码是玩一玩获取头像的代码, BufferInfo.buffer 是 BK.Buffer 类型,需要如何用laya的Image显示出来?function callback(openID, BuffInfo){ if(openID == openID1) { var buff = Bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

824. TS项目中开启多点触摸应该怎么写 [ 63%]

...,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 分享:开启增量自动编译 问题状态 最新活动: 2017-02-27 11:06 浏览: 2894 关注: 2 人 answerHom • 2017-02-27 14:41 我只是想把多点触摸开启,不想获取多点触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

825. 对于横屏游戏laya如何判断游戏是否旋转了 [ 63%]

...戏添加Event.RESIZE事件即可,根据Browser.width和Browser.height的获取,可以判断当前屏幕的尺寸,以此来判断是否进行了屏幕旋转! 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

826. 1.7.6版本 刚体动画加载 [ 63%]

...free 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

827. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 63%]

...佳的选择。   Layabox开发者QQ群 QQ群号:330223972 点击此处获取原文 2016-02-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ourme 赞同来自: layabox 期待中 2016-03-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 crylg 赞同来自: 能深度剖析一下,为什么性能会优于cocos 吗 2016-04-28 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

828. Laya2.0动画Animator没有播放完成的回调吗? [ 63%]

...回调吗? Laya2.0动画Animator没有播放完成的回调吗? 还有获取播放到多少帧的方法都没了,哎 2019-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 BellyChen 赞同来自: 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190913

829. 3D资源加载以后,会自动播放Animator列表的第一个动画,怎么阻止? [ 63%]

...测rect没有旋转 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Animation 的createFrames 使用已经加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

830. 3D物理引擎bug [ 63%]

...   摇杆控制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家的 速度 方向 等变量 与子弹有 不存在 相同引用的问题 摇杆也仅指挥玩家一个对象的方向    玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527