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大约有 1,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

821. 龙骨动画点击区域下移了,用调试看选中动画红框显示也是偏移了 [ 62%]

...偏移,求大大们解答 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

822. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 62%]

List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 在panl里添加List之后,让List滚动到指定索引之后,出现List无法往回拖动到第一个索引的情况 没设置滚动之前是图1和2,设置滚动之后是图3和4 往后拖动就无法拖到图2了   附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

823. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

824. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

825. 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置[ 62%]

...地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 2017-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

826. laya.display.Sprite_API3.0 [ 62%]

...prite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

827. down点击事件一直派发情况 [ 62%]

... B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

828. 为何点击事件也会增加drawcall数量,而且是不会下降的 [ 62%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 Animation如何加点击事件 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

829. 用Sprite创建的图片,添加旋转动画后,点击事件触发问题 [ 62%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

830. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010