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...次贝塞尔曲线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/6.png) (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图12) **步骤三**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...术,基本都是靠自己的想法实现,也不清楚是否有更好的设计思路,这个回过头来,再总结学习了。另外本游戏不打算开源,但是欢迎同行一起交流学习,基本都是有问必答,希望能够互相学习进步。QQ 523508182 自己马上也22了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...次贝塞尔曲线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/6.png) (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图12) **步骤三**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...次贝塞尔曲线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/6.png) (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图12) **步骤三**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...做游戏,个人认为和会不会编程引擎关系不大,如果游戏设计制作的思想建立起来,看到一个功能就会想到某个功能能做什么样的效果,就直接会做游戏了,我国做游戏基本都是自己成才,基本没人是学出来的,这个做教程实际...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...ir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` --> `Spine动画转换` ,如图4所示,即可打开`Spine格式转换`工具。 ![图4](img\4.png) (图4) 在打开的`Spine格式转换`工具面板中,顶部Spine...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` --> `Spine动画转换` ,如图4所示,即可打开`Spine格式转换`工具。 ![图4](img/4.png) (图4) 在打开的`Spine格式转换`工具面板中,顶部Spine...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改设计,为什么需要或许动画下面的节点。是不是可以考虑分成多个动画。 非要访问的话,可以尝试遍历 aniObj["_targetDic"],断点调试一下。 2019-02-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...个问题再请教下您。像这种跑酷类游戏一般都是固定关卡设计的,这种关卡设计有什么通用的编辑器吗?还是要自己写个编辑器?tiledmap感觉像是做地图用的,这里貌似用不了。 cuixueying • 2016-08-31 10:49 这个是图片加载跨域导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...供的, 比如Unity3D就有提供世界坐标的形变信息.... 而你们设计当初也留了这个接口... 我想应该是交由你们来处理比较好~~~ Monica • 2017-08-18 16:55 @godssl:在回答你的问题时我们就已经看过这个接口了。不同的缩放模式,改变的内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818