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大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

821. 没有预加载的图片怎么获取widthheight ? [ 50%]

...正获取他的widthheight?   本人当前解决方法:提前加载资源,在回调中进行操作设置 text_load_width_height(); function text_load_width_height() {      Laya.init(600,400);     Laya.loader.load(["../laya/assets/comp/image.png","../laya/assets/comp/vscroll.png"],La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

822. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 50%]

...andler 怎么获取条目 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-01-08 21:34 浏览: 1795 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2020-01-09 11:22 能导出的是 导出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

823. Laya.Browser获取宽高数值会变化,iphone6第一次加载正确,刷新几次就变大了。 [ 50%]

...时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-04-05 10:03 浏览: 1886 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

824. 新手常问问题 欢迎补充 [ 50%]

...败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进            资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

825. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 49%]

...件,如果想运行到某一个关卡的时候再去加载对应关卡的资源ui js 目前看 是无法实现的,其一 因为内嵌模式会把工程所有的ui打包到一个max.js 这个会导致太大,其二 加载模式 是不管有用没用 全部撸到一个ui.json文件 也会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

826. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...些特殊效果。 然而,渲染纹理的使用会占用一定的内存资源,如果渲染纹理内存占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。因此,在游戏开发中,需要合理使用渲染纹理,避免过多的渲染纹理内存占用,以提高游戏的性能。 14...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

827. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 48%]

...合的单机斗地主Demo 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2016-04-28 14:07 浏览: 4877 关注: 5 人 cuixueying • 2016-04-28 15:42 官方说的话比较没有说服力,而且也不会提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

828. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 48%]

... 除右键菜单中直接创建组件外,还可以从`组件库`以及`资源管理器`中以拖拽的方式创建组件,当场景编辑器中多个组件叠加的复杂场景设计时,直接通过`层级管理器`创建管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

829. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 48%]

... 除右键菜单中直接创建组件外,还可以从`组件库`以及`资源管理器`中以拖拽的方式创建组件,当场景编辑器中多个组件叠加的复杂场景设计时,直接通过`层级管理器`创建管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

830. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 47%]

... 除右键菜单中直接创建组件外,还可以从`组件库`以及`资源管理器`中以拖拽的方式创建组件,当场景编辑器中多个组件叠加的复杂场景设计时,直接通过`层级管理器`创建管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715