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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

821. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 36%]

...回调 针对以上反馈,分别作出回应, 1、2.0的操作是双击进入子节点,才能操作子节点的对象,如果一个对象明明可见,但是节点层级很深,要点击很多层级才能操作。3.0是点击命中哪个对象就直接选择哪个节点对象,我们认为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

822. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 36%]

... 打开LayaAirIDE,点击`新建`图标或文字,如图1所示,即可进入新建项目界面。 ![图片](img/1.png) (图1) #### 步骤二: 选择 `LayaAir 2D示例项目` 在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言和引擎版本后,点击“`创建`”即可建立...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

823. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...助,更可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。 插件的下载地址:https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases (图1-1) 开发者下载最新版的插件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

824. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 35%]

...试模式 其实就是忽略了外部请求路径的安全域),能够进入游戏   目前就是这样 希望朋友们有空帮忙看看 后续问题 谢谢~~~         2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 感谢各位 问题已解决 是服务器配置的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

825. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

... 点击编辑碰撞体形状,可以使得该碰撞体在场景面板中进入可视化的编辑状态,对其整体位置偏移或改变宽高的操作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击该按钮。演示效果如动图12-7所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

826. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...象,或者创建这个对象的过程比较消耗性能,我们可以在进入这个场景的加载过程中,预先创建好一组对象,并把这组对象放入对象池中 // 第一次创建子弹的对象池 let bulletPool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); // 创建10个子弹对象,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

827. 关于UI与3D场景的问题 [ 34%]

...起事件在按钮外面的话,按钮的点击事件就进不去了,而进入到了 舞台的 click事件了 yzbgyc • 2018-05-31 15:38 @Laya_Aaron 这个问题 需要怎么处理呢? Laya_Aaron • 2018-05-31 16:22 @yzbgyc:有一种思路,可以写一些逻辑判断,事件回调都在一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

828. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 34%]

...oid Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:129 当一个渲染节点进入体积 Parameters renderNode: BaseRender Returns void _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void Optional _motionInVolume _motionInVolume...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

829. laya.ani.swf.MovieClip [ 33%]

...e拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite  frame进入帧后调度。MovieClip  label播放到某标签后调度。MovieClip  loaded加载完成后调度。MovieClip mousedown在显示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

830. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 33%]

...phereRadius Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:259 获取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdSweptSphereRadius Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:263 获取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115