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大约有 6,853 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

821. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...锁定父节点,则子节点也会跟着锁定。 (动图2-10) 这里需要注意,锁定节点,仅仅是让鼠标无法在场景面板中选中它,在属性设置面板中仍然可以对其进行操作。该功能常用于背景图片,将背景图设置好后,为了防止误选,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

822. SubMesh 销毁时,没有销毁 _vertexBuffer [ 75%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要上传复现demo的,还有引擎版本 2019-04-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 缪hp 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

823. 怎么实现复制到粘贴板的功能 [ 75%]

怎么实现复制到粘贴板的功能 需要复制一串文字到手机的粘贴板,去别的网页粘贴 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: http://www.cnblogs.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

824. 请问如何动态加载被打成图集的图片? [ 75%]

...图片? 我有一堆小图打成了图集。。但是在代码里偶尔需要动态创建,这个时候用loadImage加载不了,因为打成图集的的图片在bin下没有单独的图片路径。那这个时候我要动态创建如何加载资源呢。。 2017-11-03 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

825. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...现多个实例出现在框架调试器绘制网格(实例)。 GPU Instance需要硬件的支持,确保你当前所使用的硬件可以支持GPU Instance渲染 上图展示了一个GPU Instance测试场景和测试场景相对应的详细绘制信息,图中红-绿-蓝-黄为四种不同的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

826. list的item如何实现左滑动 [ 74%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个需要你自己来实现,获取需要滑动的item的引用,对Item进行滑动处理! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cry_11858 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

827. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 74%]

...来自: 如果不用物理引擎可以不引用, 既然报错就是用到需要物理库的接口了, 可以用压缩混淆可以压缩到几百kb ,或者自己删一些库里用不到的代码 2019-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 不引用laya.physics3D.js的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

828. 绘制背景帧 [ 74%]

...大小如何设置 如何清除graphics绘制的矢量图 ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, webgl 绘制graphics出报错 问题状态 最新活动: 2018-03-12 16:00 浏览: 664 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

829. 3d坐标转换问题 [ 74%]

...**755 搞定了!直接参考的3d跟2d混合的那个示例就可以了!不需要用射线检测 2017-06-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考下这篇文档LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取),里面的示例你下下来参考下 具体思路是:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

830. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 74%]

...LayaNative的原理和开发流程时,贵方在文档上写到:如果需要发布到各大渠道(例如:百度、360、AppStroe、google等),需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充值、分享等)   请问使用LayaBox引擎生成的游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208