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大约有 4,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

821. 版本更新倒退了 [ 74%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

822. 升级版本1.7.9遇到问题 [ 74%]

...打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

823. 2.2.0beta3版本的UI库中,WXOpenDataViewer没有注册 [ 74%]

2.2.0beta3版本的UI库中,WXOpenDataViewer没有注册 在laya.ui.js中,需要在class WXOpenDataViewer类定义后加上代码:     Laya.ILaya.regClass(WXOpenDataViewer);     Laya.ClassUtils.regClass("laya.ui.WXOpenDataViewer", WXOpenDataViewer);     Laya.ClassUtils.regClass("L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

824. import 问题 [ 74%]

...图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-10-23 10:00...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

825. 引擎更新频率太慢 [ 74%]

...接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎正在全力集中在2.0上,会很好用,1.0 的确需要开发者自己摸索的地方多了一些,不妨耐心给laya点时间,看看2.0 好不好用。 2018-06-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 136*****187 赞同来自: 不知道现有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

826. 分享:开启增量自动编译 [ 74%]

...-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 热心市民小应 赞同来自: Laya2.0项目.laya文件夹下没有tasks文件要怎么该,想在编译结束后刷新浏览器有案例吗? 2019-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****133 赞同来自: 这个不是增量编译,只是检查文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

827. IDE没有linux版本??? [ 74%]

...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 动画混合无效(版本2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160629

828. 1.0版本模拟骨骼动画,求一大佬帮忙 [ 74%]

...配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190607

829. 1.8.x版本app构建问题 [ 74%]

...ureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

830. 2.0动画的几个问题 [ 74%]

2.0动画的几个问题 从Unity3D导入动画,使用过程中存在几个问题: 1,循环播放动画如何只播放一次立即停止?每帧读取normalizedTime有点消耗而且不精确。 2,动画播放完成后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620