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大约有 19,762 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0271 秒)

821. 暂停动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

# 暂停动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 播放动画说完了,我们再来说一下暂停动画,开发者可以直接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

822. 灯光的简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 95%]

# 灯光的简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

823. 导出天空盒注意事项(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 95%]

# 导出天空盒注意事项 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 关于Unity天空盒导出在前面的场景天空篇讲解过([导出天空盒](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-4-2))。 在这里讲解几点导出相关的注意事项: **1.导出的天空盒cubeMap 需要勾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

824. RenderTexture概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

825. 粒子系统概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 95%]

# 粒子系统概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 粒子主要用于诸如烟、火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

826. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 95%]

# 动态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

827. 拖尾系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 95%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

828. RenderTexture概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

829. 导出天空盒注意事项(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 95%]

# 导出天空盒注意事项 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 关于Unity天空盒导出在前面的场景天空篇讲解过([导出天空盒](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-4-2))。 在这里讲解几点导出相关的注意事项: **1.导出的天空盒cubeMap 需要勾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

830. Texture2D概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714