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大约有 1,001 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

821. 粒子销毁后webgl报错:no buffer is bound to enabled attribute,同时所有图片皆无法显示,黑屏 [ 54%]

...,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-11-06 22:07 浏览: 423 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

822. 我现在有一个flash需要转化成H5,希望大神能够帮忙,有酬劳!! [ 54%]

...引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 希望IDE增加个代码格式化功能 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 问题状态 最新活动: 2015-11-24 17:05 浏览: 1873 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

823. Laya2.0自定义的组件引用问题 [ 54%]

...定义的组件。在导出layaMaxUI.ts的时候,会自动引用这样的格式。在1.70的版本都正常的。这个怎么处理啊? 我们项目是升级上来遇到的问题 现在的问题是: 1.重新生成LayaMaxUI.ts的时候,ui界面里面的不是引用XProgressBar,而是直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

824. Unity导出插件1.1.0导出的lh文件, 左右是相反的,1.0.1没有这个问题 [ 54%]

...该用什么缓动模式 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

825. 看一下这是什么问题,运行报错 [ 54%]

...,找了一晚上,终于搞明白了。 粗心,有一个变量名字格式错误,应该是下划线写成减号了,如下图,希望其它同学不要犯同样的错误。 看来很多时候找BUG,不能看提示。一味相信提示,只会误导大家。   2018-02-06 1 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

826. 3D资源加载,进度显示问题 [ 54%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 模型资源释放问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

827. 打包成APP,list与SWF都不显示了 [ 54%]

...时滚动一模一样。 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2017-08-12 13:22 浏览: 1145 关注: 2 人 zjwytqm • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

828. ui嵌套时生成的代码问题 [ 54%]

...问题 laya1.7.9beta版 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 View嵌套Dialog组件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2018-03-05 11:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

829. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 54%]

...么缓动模式 大量sprite如何优化性能 在spine里面导出什么格式文件应用到laya LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 app 版本 有退出应用的接口吗? laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的计划 用户何验优化 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

830. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 54%]

...unity导出模型,在laya中不显示。 模型是max做的导出为fbx格式。 重现方式: 1.摄像机位置设置为0,0,0 2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上 3.将模型位置设置到0,-6.1,20,直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211