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大约有 4,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

821. 如何让刚体指定度度后位移到某一个位置? [ 71%]

...移到某一个位置?直接用动画位移到某一点,刚体不执行碰撞! 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用速度移动他,到位置之后速度再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

822. 请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? [ 71%]

...te的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 救命!canvas定位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

823. laya里面如何曲线图片设置PolygonCollider的顶点? [ 71%]

...olygonCollider的顶点? 有个曲线图片,现在加上PolygonCollider碰撞框,我想要沿着曲线设置碰撞区域,但现在默认是这样的   我需要的是unity里面这样的效果   这个要怎么实现? 附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

824. laya 物理引擎支持spine吗 [ 71%]

...atter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

825. 如何动态创建2D刚体 [ 71%]

...er中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 排行榜的创建 创建动效模板 可能存在bug 请问一下怎样动态加载prefab 一个时间轴动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

826. 寻路系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 [ 70%]

...修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 官方的示例加了射线碰撞获取坐标点,然后代入猴子模型坐标点为起点,点击点为终点,代入a星寻路。发现在墙体中间来回走动的话会出现穿透墙体的问题,而且如果是相隔比较远的两点,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

827. Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 [ 70%]

...reventDefault());   依然无效 下方官方原生demo 额外加了一个碰撞盒仅此而已! 附件 : --> MyCat111.zip 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

828. 静态模型无法动态修改物理属性 [ 70%]

...置物体隐藏,虽然物体Mesh隐藏了,但是物理效果还在,碰撞的盒子还在原地,是不是勾选为静态之后无法用代码修改静态物体的物理属性? 附件 : --> LayaScene_SampleScenehouse.zip 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

829. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 70%]

... 放大 或者 MaxUi.GameUi.scale(1,1) 缩小。 3、拜访建筑时,碰撞和检测可以按照二维数组的地图区域来。   tiledMap(js使用篇) http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-0   这里有很好的说明,地图的缩放和拖动。   2018-06-22 1 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

830. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 70%]

...续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊体碰撞形状的关联,现在直接修改角色控制器面板上的半径与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111