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大约有 4,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

821. runtime this.loadScene is no a function [ 70%]

...tor.on is not a function Runtime照着视频做运行不了,求解 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function 官方视频教程中飞机大战 "this.addChild is not a function" at api readFile fail callback function 打地鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

822. 按钮旋转 点击区域 [ 69%]

...登录 发起人 a852388396 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

823. 如何做一个可伸缩的连接武器的绳子? [ 69%]

...绳子,并且连接武器一起移动,怎么样判断和敌人发生了碰撞? 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你给一张图片设置下九宫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

824. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 69%]

...int, ray); this.scene.physicsSimulation.rayCast(ray,outHitResult); //如果碰撞到物体 if (outHitResult.succeeded) { } }}  求问哪里语法错了 附件 : --> 2020-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

825. list的穿透问题,stage也获取到了mousemove事件该怎么处理? [ 69%]

...t重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

826. 请问如何获取物理引擎投射示例中,飞出去的rock的位置呢? [ 69%]

...示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

827. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 69%]

...请先登录 发起人 soren 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 摄像机跟随刚体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

828. 请教关于transform根据目标旋转计算 [ 69%]

...回复 发起人 138*****161 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 图片不能按轴心旋转 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3D模型tween旋转 请教 FlashBu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

829. 怎么做到第二次点击color的时候lable背景颜色变回原来的颜色 [ 69%]

...请先登录 发起人 zwj 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

830. MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误 [ 69%]

...tDataByName的返回值类型错误 //问题: 地面应该一直在持续碰撞吧,不知为啥进不来 //问题: 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 //问题:MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误   您可以搜索工程这几个注释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028