• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

821. laya2.10两个版本的测试,Oppo分包无法加载,读取资源报错,能加载分包无法读取回调 [ 81%]

laya2.10两个版本的测试,Oppo分包无法加载,读取资源报错,能加载分包无法读取回调     01-06 11:41:34.676 5287-5417/? E/jswrapper: jsb: ERROR: File /Users/80235882/project/XGame/instant-game-client/android/lib-rt-core/src/main/jni/../../../../../js-bindings/jsb_rt_fil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

822. 如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 [ 81%]

...更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true);这是加载资源的函数内的代码loadPosition():void{ /* let resArray:Array<any>=[ {url:"eyeimf.txt",type:Laya.Loader.TEXT} ] Laya.loader.load(resArray,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

823. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 81%]

...模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为:Generic ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

824. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 81%]

...,进度问题 使用情况描述: 使用Laya.loader.load加载2d和声音资源使用 Laya.loader.create加载3D场景和模型资源 问题描述: 预加载效果不明显(每次进入时,加载进度都非常慢,需要花半分钟加载,20mb的资源)加载模型时,得到的进度值,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

825. 项目发布后静态资源无法访问,跨域问题的解决方案也没看明白,服务器上又如何部署代码,求解 [ 81%]

项目发布后静态资源无法访问,跨域问题的解决方案也没看明白,服务器上又如何部署代码,求解 如题,谢谢 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

826. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 81%]

使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 资源版本发布问题 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 square568 赞同来自: 在使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

827. Button Skin切割问题 切图不准确 [ 81%]

...的链接 提交 7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 只有当资源不是等比的时候才会有这样的问题。你可以再检查下资源是否是等比的 如果是的话麻烦上传一下你这个资源,我们看下 2017-09-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 minwenjie2010 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

828. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

829. cdn和版本控制 [ 81%]

cdn和版本控制 项目中如果使用了cdn进行资源加载那么资源路径就必须使用绝对路径,而要使用版本控制,那么游戏资源就要使用相对路径,因为需要添加版本号。那么这时既想要版本控制,又想要使用cdn进行资源加载,该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

830. Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 [ 81%]

...id studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/  地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地址,那么问题是: 1,引擎是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316