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大约有 1,367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

821. 下载的是mac版本的layaAir IDE,但是打不开 [ 62%]

...错 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

822. laya2版本 加载ls失败 [ 62%]

...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

823. Facebook demo 更换sdk版本为6.0 FBInstant.initializeAsync()异步回调就没反应 [ 62%]

...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-22 16:20 浏览: 1621 关注: 3 人 renyang19910211 • 2018-03-22 15:53 在instant真实环境就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

824. LayaNative-Release-2.11.0版本ios安装到手机扫码打不开 [ 62%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 问题状态 最新活动: 2021-06-30 20:10 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

825. LayaPlayer构建的ios版本运行时提示不支持的标签怎么解决 [ 62%]

...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-11-13 18:06 浏览: 1365 关注: 3 人 Monica • 2017-12-01 19:50 好的,有问题再提交~

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

826. 求教,laya2.8版本 关联vscode,F5调试启动不起来 [ 62%]

...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

827. 一个关于版本的问题 [ 62%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:14 浏览: 863 关注: 2 人 江户川熊猫 • 2018-10-22 17:20 。。。那这问题怎么解决?低版本的碰撞有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

828. ios-conch5-1.0.1 版本无法替换启动屏了吗? 要授权费这个是真的吗? [ 62%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

829. 2.7.0版本新增轻量级物理引擎cannon.js添加刚体报错,请问是什么问题 [ 62%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

830. 2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 [ 62%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2019-09-27 17:05 浏览: 684 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927