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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

821. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 14%]

...内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

822. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 14%]

...内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

823. laya.display.Text [ 14%]

...内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

824. laya.ui.Tree_API3.0 [ 14%]

...内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

825. laya.display.Text [ 14%]

...内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

826. 构建apk后,java报错 [ 7%]

...1-26 18:35:09.748 5564-5564/? I/dex2oat: dex2oat took 335.503ms (765.941ms cpu) (threads: 6) arena alloc=13KB (13880B) java alloc=2MB (2698568B) native alloc=3MB (3174544B) free=2MB (3116912B) 2018-11-26 18:35:10.101 1505-1514/? I/zygote64: Background concurrent copying GC freed 163065(11MB) AllocSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126