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大约有 988 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

821. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 51%]

...019-05-16 15:16 Laya.loader.create("model/role/1/model.lh", Laya.Handler.create(this, this.OnComplete)); private OnComplete():void { let sprite:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("model/role/1/model.lh"); this._scene.addChild(sprite); } 155*****924 • 2019-05-16 15:16 这样写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

822. 使用Tween.to完成回调异常! [ 51%]

...o完成回调异常! Tween.to(this.floatTxt, {y:-30}, 600, Ease.expoOut, Handler.create(this,onFloatComplete)); protected function onFloatComplete(callBack:Function):void {  this.removeSelf(); } 我用这个缓动来做飘字效果,完成回调的时候,把飘字对象在场景上移除,结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

823. 求救 Laya2.0下的Particle2D问题 [ 51%]

...焰特效后就置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler.create(this, (setting) => { let frame = new Laya.Particle2D(setting); let key = keyString; let frameX; let frameY; let play = true; let frameScale; let frameRotation; //问题在下面://如果首次传入E/Q,尾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

824. Unity插件导出模型 [ 51%]

...下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(sprite); sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); }));   报错信息 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

825. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 51%]

...    Laya.loader.load(             loadList,             Laya.Handler.create(this, () => {                 var label=this.owner.getChildByName("time") as Laya.Label;                 label.text=((Date.now() - nt) / 1000 + "秒");             })         );  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

826. 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 [ 51%]

..._base.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, ]; Laya.loader.load(resArray,Laya.Handler.create(this,initUI)); 单图就是so_main_base.png,死活就加载不出来, 报错 [warn]Retry to load: UI/so_main_base.png [error]Failed to load: UI/so_main_base.png 一开始我怀疑尺寸太大,就换了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

827. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 51%]

...; item.progress = 0; totalSize += item.size; items.push(item); var progressHandler = progress ? Laya.Handler.create(null, loadProgress, [item], false) : null; var completeHandler = (complete || progress) ? Laya.Handler.create(null, loadComplete, [item]) : null; this.load(item.url, completeHandler, p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

828. 打包APK运行,drag拖动出现问题;color="#0"程序直接崩溃 [ 51%]

...;             Laya.loader.load([GameConfig.getAssetsFile("comp")],Handler.create(this, onComplet));                          }         private var imag:Image;         private function onComplet():void         {             imag=new Image("ui/comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

829. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个UI实例 this.comp = new ui.ComponentDemoUI(); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(this.comp); //点击Tab选择按钮的处理 this.com...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

830. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 51%]

...    this.__bind.load(GamePath.single.getSpinePath("tank_blue.sk"),Laya.Handler.create(this,this.testLoadComplete));   }      private __bind:BindSkeleton;     private testLoadComplete():void{          let source:BindSource=new BindSource("gongji");         source.gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805