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...作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击该按钮。演示效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前帧是关键帧的最后一帧,则播放指针移动到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前帧是关键帧的最后一帧,则播放指针移动到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下来我们改变白色节点的位置,但使其仍在相机视窗内,再次运行,可以发现场景中白色节点的位置发生了改变: (图3-2-2) 接下来,我们将白色节点移动到相机视窗之外,但使其位于场景范围之内,运行后查看,可以发现白...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前帧是关键帧的最后一帧,则播放指针移动到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的安卓模拟器中崩溃 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-09-13 13:55 浏览: 5349 关注: 5 人 184*****872 • 2020-12-11 10:31 使用block回调 看官方例子 唐家灬三少 • 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...RenderTarget栈溢出问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 web端打包发布后能不能自动删除console.log 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2025-11-29 10:52 浏览: 4925 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...eRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...期时间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间结束后再次启动并重复该循环。 Play On Awake:启用后,粒子系统会在所属对象被创建时自动启动。 Start Delay:启用此属性后,系统在开始发射粒子前将延迟一段时间。有两种模式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此时再次查看预制体的场景窗口,可以看到场景更换到3D城市了,这种情况下,可以更方便开发者更加灵活的在场景中制作3D预制体 三、使用预制体 3.1 2D预制体 第一小节中提到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014