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大约有 1,440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

821. drawToCanvas绘制显示不全 [ 60%]

... 微信 之肖 赞同来自: 麻烦仔细看下代码,我是在main里面创建并添加了一个页面到舞台,然后1秒后将这个页面转出的base64赋给的原生图片,但是转出的base64就是显示不全的,上边和右边会有黑边,但是相同代码在3.0里面测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

822. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 60%]

...e3D ComponentNode Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

823. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 60%]

...gleline():void { var textInput:TextInput = new TextInput("单行输入");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.fontSize = 30;//设置 textInput 的字体大小。 textInput.x = 0;//设置 textInput ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

824. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...ir IDE中,可以通过添加组件的方式,实现骨骼动画。首先创建一个2D节点,然后在组件上添加一个spine组件,如动图2-2所示, (动图2-2) 2.3 属性 先来看看Spine动画组件有什么属性,如图2-3所示 (图2-3) Source:spine动画的配置文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

825. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent [ 60%]

...nTangent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent  blendWeight : Vector...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

826. 怎样复制bmf字体 [ 60%]

...字体,然后把ide中的这个控件传到下列的函数中,发现新创建的label使用的并不是 ide中自己做的bmf字体。    class cloneLabel extends Laya.Label { constructor(_label) { super(); this.align = _label.align; this.x = _label.x; this.y = _label.y; this.width = _label.wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

827. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...) 2,贴图设置关联 将贴图文件放入Assets下 (图3) 需要创建一个材质文件,来为模型配置贴图等信息 (图4) 点击新建的Material文件,右面可以看到很多配置信息,这里我们只需要将贴图文件拖入到材质文件中, (图5) 将材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

828. 请教关于字符串定位一个类的问题。 [ 60%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2021-02-18 22:34 浏览: 163 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

829. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 60%]

...csCollider" PhysicsCollider Class PhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith ccdMotionThresh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

830. 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 [ 60%]

...go-blank-after-converting-to-image 这里的说法,两个方式可用 1. 创建时加入preserveDrawingBuffer,但是,这个参数导致乐视手机崩溃 2. 在每次绘图之后截图,但是laya里哪个函数是绘图?webgl里的renderSubmit?还是哪个? 2017-05-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523