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大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

821. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 56%]

..."res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

822. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 56%]

...件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

823. sprite加载图片,如果设置其高固定,宽等比? [ 56%]

...果设置其高固定,宽等比? $pic.loadImage(_pic, 14, 192, 0, 0, Handler.create(this, function(){     $pic.height = 246;     $pic.scaleX = $pic.scaleY;     trace("$pic.width:" + $pic.width); })); 这样处理后,图片高度还是100%,并不是246啊 2017-05-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

824. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 56%]

...功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```java //创建一个Animation实例 var tl:Animation = new Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

825. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 56%]

...as方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置信息,在加载`.json`文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

826. 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 [ 56%]

...空盒加载贴图文件 Laya.TextureCube.load("skyBox/skyCube.ltc",Laya.Handler.create(this,function(t:Laya.SkyBoxMaterial):void{ skyBox.skyboxMaterial = t; })) 这个回调里面的代码不正确吧,skyBox没有skyboxMaterial属性,它自己本身就是skyboxMaterial。 2018-12-05 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

827. 进行预加载,每次进入游戏都会重新加载一次 [ 56%]

...。。。】 用这个进行预加载 Laya.loader.load(images, null, Laya.Handler.create(this, onImagesProgress, null, false), Laya.Loader.IMAGE); 但是每次进入都会重新慢慢在加载一次 声音也是一样 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

828. 更新到1.7.6beta之后,HBox有bug [ 56%]

...0); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var hbox: laya.ui.HBox = new laya.ui.HBox(); for (var i: number = 0; i < 10; i++) { var skin: string; switch (i) { case 0: skin = "comp/bg.png"; break; case...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

829. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 56%]

...回复 ssqhu 赞同来自: qihei Laya.loader.load("res/atlas/test0.png", Handler.create(this, function():void    {     var t:Texture = Laya.loader.getRes("res/atlas/test0.png");     ape = new Sprite();     var matrix:Matrix = new Matrix();     matrix.a = -1;     matrix.tx = 2*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

830. native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 [ 56%]

...e = new Laya.Texture();         tex.load("res/img/108879.png",Laya.Handler.create(this,function(): void{             tex.getPixels(0,0,1,1);         })); 附件 : --> 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625