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大约有 929 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

821. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 50%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-10-23 17:50 浏览: 3868 关注: 6 人 Sorry • 2019-07-11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

822. idetsdk设置配置不好( 版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译) [ 50%]

...配置layaAir需要注意的 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何与服务端建立连接 问题状态 最新活动: 2018-01-16 12:02 浏览: 734 关注: 2 人 Monica • 2018-01-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

823. layaair2.2 ide版本新建的空项目,开启调试模式后报错了 [ 50%]

...h to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

824. Laya Native 动态修改横竖屏后在IOS机器上出现闪退问题,Android目前还没测试。版本:Laya Native1.0.3版本。 复现代码如下: [ 50%]

...编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 如何修改物理引擎中的图层 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

825. 关于资源版本号的问题咨询 [ 50%]

... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 问题状态 最新活动: 2018-04-24 11:13 浏览: 1348 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

826. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 50%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 关闭指定定时器timer tiledmap缩放时地图位置错乱 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 TextInput在手机上文字输入位置不对 请问下设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

827. 关于IE9以及IE9以下浏览器版本对H5项目支持的问题 [ 50%]

... not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

828. Laya2.7版本 导出来的粒子特效有一个报错, 其他几个都没问题, 请教下这个特效是哪里有问题 [ 50%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-10-29 10:01 浏览: 307 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

829. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 50%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

830. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 50%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702