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Laya_社区(759) Laya2.0_文档(27) Laya_示例(19) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_示例(14) Laya2.0_api(9) laya_api(9) Laya3.0_api(3)
...this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDown); } private onMouseDown():void{ this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX,Laya.MouseManager.instance.mouseY),this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
....ALIGN_MIDDLE; //Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_MOUSE; Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; //注册自定义按钮控件 Laya.View.regComponent("ScaleButton", ScaleButton); Laya.loader.load("...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
...染缓冲区导致的吗,这个设置一般用来在设置帧率模式为mouse或slow时解决渲染闪屏的问题的;怪物使用对象池的话回收回去之后应该也不会有这么大的内存占用吧。 π大星 • 2022-10-11 09:07 @Laya_Fred:经过测试 同时打开 Config.isStencil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...不正确 分享:使用 Chart.js 创建图标 排行榜的创建 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...00"; text.fontSize=30; Laya.stage.addChild(text); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,changeAction); } var tActionID; function changeAction() { tActionID++; var aniCount; //获取动画动作数量 aniCount=skeleton.getAnimNum(); tActionID=tActionID%aniCount; //显示当前要播放的动画名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2020-09-11 15:01 浏览: 2083 关注: 2 人 198*****136 • 2020-09-11 16:34 export default class Scene_Battle ex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
... = templet.buildArmature(1); skeleton.pos(400,600); skeleton.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, dragFunc); Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.play(0,true); rectangle = skeleton.getBounds(); var hitArea = new Laya.HitArea(); var graphic = new Laya.Graphics(); graphic.drawRect(-rectangle.x, -rectang...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...urce (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:13972:9) at TextureCube.<anonymous> (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:75718:8) at Shader3D.__proto._uniform_samplerCube (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83267:20) at Shader3D.__proto.uploadMaterialUniforms (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...可以勾选这个选项,使容器四周的留空部分不被裁剪。 Mouse Wheel Disabled 禁用鼠标滚动进行滚动。 H ScrollBar Res V ScrollBar Res 滚动条的资源。一般不需要设置,在项目设置面板的UI系统栏目里有一个全局的设置。如果你要使用不同于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010