• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

821. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 75%]

....boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

822. [LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 [ 75%]

...一个.lh 然后 一直clone   然后一直 clone,摧毁clone出来的sprite3D,循环往复, 在谷歌浏览器下内存会涨,模拟器上(雷电或者mumu)内存一直涨。 lh 需要有粒子特效 附件 : --> 2025-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

823. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 75%]

MeshSprite3D对象更改Mesh MeshSprite3D材质相同,模型同,我自己是这样写的,换了之后看到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉?   附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

824. tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? [ 75%]

...n 赞同来自: tiledMap好像是一个是独立的对象,能随某个sprite移动,  位置总是相对于舞台? 2017-03-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hamletborn 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

825. 添加模糊滤镜后跳出警告 [ 75%]

...显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 遮罩 模糊 发布之后如何添加新ui ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

826. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 75%]

... Hp.HP_TYPE_SPEED = "hp_type_speed"; //Hp Laya.class(Hp,"Hp", laya.display.Sprite); var _proto = Hp.prototype; _proto.init = function(type){ this.width = 180; this.height = 21; var texture1 = Laya.loader.getRes("res/hp_bg.png"); var texture2; switch (type) { case Hp.HP_TYPE_ENERGY: texture2 = Laya.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

827. 遮罩点击事件 [ 75%]

...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素能点击两次 Animation如何加点击事件 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

828. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...) export class LightOccluder extends Laya.Script { private spotLight: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); private background: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); private lightOccluder: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); private backgroundTexture: string = "resources/bg2.png"; //组件被启用后执行,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

829. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 75%]

...多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 条评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

830. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 75%]

...{ Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loadImage("comp/hug.png"); //读取大分辨率图片 无法显示 Laya.stage.addChild(sp); } } new GameMain();//问题描述 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314