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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

821. 想要找设置相对坐标后的view全局坐标,发现有问题,请教一下. [ 49%]

...色框的全局坐标, 利用localToGlobal获取不到正确的全局坐标位置, 以下为代码: var local_point = new Point(view.userPanel.x, view.userPanel.y); var userPanel_stage_point = view.userPanel.parent.localToGlobal(local_point);    这里的view就是图中背景, 而userPanel就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

822. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 49%]

...0%E5%8F%91/image-20190307201222269.pnglastModify=1551962708设置 宽高和位置 file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307201245098.png?lastModify=1551962708 新建的 Typescr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

823. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 49%]

...ayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识的可以免费使用,否则需要联系下载条款中的微信二维码联系商务获得付费授权。 接受条款后下载解压即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

824. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 49%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

825. laya.ui.UIEvent [ 49%]

...: int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocatio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

826. 怎么获取手机相册内容 [ 49%]

...ge.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置; var file:Object = Browser.document.createElement("input"); //设置file的样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;width: 150px;height:60px;"; file.type ="file";//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

827. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 49%]

...需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为`750*1334`。LayaAir引擎可以通过la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

828. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 49%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

829. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 48%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

830. laya.display.Stage [ 48%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513