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... layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 问题状态 最新活动: 2024-03-09 14:46 浏览: 2106 关注: 3 人 layabox • 2024-03-09 14:29 3.0版本并没有对字体这块做处理,你说的问题,应该仍然存在,这不是引擎的问题。是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...了。 原因我发现是.js文件的相对路径和.d.ts的相对路径不一致,导致编译能通过则找不到代码提示,能够提示就编译不通过。 因为我导入的import的路径,只能写一个,要么是js的路径,要么是.d.ts的路径。 嗯,我把这两个文件都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于主程序过大的问题 (此问题已经无效) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2020-08-20 17:46 浏览: 2325 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-07-04 15:04 浏览: 1180 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...果。理论上讲,我的这个Padding值不管设多大,只要数字一致,渲染出来文字一定还是中心对其。至少以前用starling没有出现过这个问题。所以我进行了测试: padding值都为0:整体向下偏4个像素; padding值都为2:不偏; padding值都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...loadLib 4. sub1里面的bundle.js ,libs最好的主包的目录结构保持一致,方便后面更新,sub1里面最终需要js/bundle.js,libs/*, game.js,index.js 5. 修改sub1/game.js window.loadLib=require,require("index.js"); 6. 修改sub1/index.js,只加载放在分包里面的libs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-25 22:31 浏览: 1165 关注: 2 人 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 不带格式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
...穿透的问题 event自定义事件的问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2024-08-01 17:59 浏览: 9660 关注: 3 人 1589861985用户 • 2024-07-10 11:34 1、证明你根本没看之前的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828