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大约有 993 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

821. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 35%]

...景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

822. 本地双击html如何打开laya项目? [ 35%]

...的本地图片可以双击html打开,而mornui的资源,本地无法显示。 如何做可以读到该资源? 2016-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: qianyifei @qi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

823. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 35%]

...景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

824. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...g界面 Laya.Scene.showLoadingPage(param: any = null, delay: number = 500) 显示loading界面,打开参数,如果是scene,则会传递给 onOpened 方法。延迟打开时间,默认500毫秒 Laya.Scene.hideLoadingPage(delay: number = 500) 隐藏loading界面,延迟关闭时间,默认500...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

825. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

826. laya.media.SoundNode [ 32%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

827. laya.ui.FrameClip [ 32%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

828. laya.map.TileAniSprite [ 31%]

...nheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

829. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 31%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

830. laya.map.TileAniSprite [ 31%]

...nheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513