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大约有 9,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

8301. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 52%]

...个属性。求官方大大帮看一下 造福于民。   没多少钱,但是已支持了一个季度得会员,希望 laya越来越好把。   我已经把打包得微信小程序上传了。 若是 需要项目代码 ,我也可以提供。   估计就是这个原因了 ,  我得模型 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

8302. 新人求教!!! [ 52%]

...实现的 求教:颜色贴图 小白求教,3D类库已经导进去了,但是init时还是有问题,求大佬指点。 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 求教带喽,QQ小游戏设置scaleMode,qq小程序开发者工具正常,手机无效 求教全景图交互相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

8303. drawToTexture 绘制函数不工作呢 [ 52%]

...区域内 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 问题状态 最新活动: 2019-07-31 08:20 浏览: 2222 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

8304. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 52%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这可不能分开, 但是我们以后的引擎会采用ts编写, 到那个时候就方便了,目前还是需要麻烦一下。 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

8305. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 52%]

...合并index.html内的所有js文件,还有压缩混淆JS文件选项,但是发布完到发布目录里一看,文件还是那些文件,并没有找一个合并完的文件。所以不太清楚这里面的机制,请问有没有这方面的文档,贴个连接我自己看。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

8306. laya底层的加载为什么可以new两次 [ 52%]

...be:不要直接new ,不是不能new 引擎内部有代码会需要new ,但是开发者new不行 tobe • 2018-07-02 17:43 @Laya_Aaron:哦哦,了解~,感谢您的回复

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

8307. 3.0自定义脚本属性在ide上不显示 [ 52%]

... size没有异常,不然我找你们拼命……   还有不是必现,但是会偶现的2个问题,list设置item template无效和组件设置mask无效,看起来拖上去已经设置成功,保存后,再选中他,发现设置了个寂寞,需要重新打开ide设置,恢复正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

8308. 绘制形状时事件不触发 [ 52%]

...n("click", this, onBoxClick); autoSize可以自动计算宽高,但是由于该方法的计算量比较大,会导致性能问题,开发者可以直接去调,但请适当使用,掉了autoSize就不需要设置size了

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

8309. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 52%]

...的 referenceCount不等于0的情况执行这个清理bitmap不会destroy但是Loader.clearRes清理了Loader.loadedMap[url]。 导致下次会重新再加载这个url会重新再创建个Texture这样内存就一直增长了。 建议Loader.clearRes清理和bitmap的destroy放到一起。 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

8310. 打包到头条IOS端异常: readFile callback [ 52%]

...06-11 18:28 请问一下这是官方回答吗?我也遇到这个问题,但是我没法操作Unity的工程了,在laya可以解决吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204