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大约有 9,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

8341. app 安卓版本 崩溃 [ 52%]

...现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

8342. laya发布微信后 在头条开发者工具上运行 [ 52%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

8343. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 52%]

...load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的,默认显示的一条,怎么让他显示一万的贴图 附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

8344. [LayaAir2]Laya2.13 打包ohos项目后,在mac设备运营鸿蒙虚拟机,着色器异常 [ 52%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

8345. input setforbidEdit is not a function [ 52%]

...动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input at api readFile fail callback function 在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSyste...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

8346. layaair2.2.0beta,空项目直接发布qq小游戏报错 [ 52%]

...如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

8347. 【深圳】诚聘 1年以上经验【小游戏开发】薪资10K-25K (可至主程) [ 52%]

...戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2018-10-18 14:47 浏览: 1035 关注: 2 人 逆戟小言 • 2018-10-18 15:43 欢迎了解哦~

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

8348. 【游戏公司】招聘【小游戏开发工程师】薪资:15K-30K 坐标:深圳 [ 52%]

...:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2018-09-19 20:14 浏览: 1024 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

8349. checkbox运行后显示不出来报lose skin [ 52%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

8350. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 52%]

...该功能。   现在您先自己去实现一下,思路如下:   已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根骨骼(rootbone)对象。此外,骨骼数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031